Je Game Moi Non Plus Reloaded

Je Game Moi Non Plus Reloaded

Émission d'analyse culturelle des jeux vidéo

AimeLeMehdi

Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique !

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JGMNP#06 - Know Your Enemy, la figure de l'ennemi

Salutations à tous ! A défaut d’un jeu de mots de haute volée, un petit hommage aux Rage Against the Machine pour ce nouveau numéro. Au programme donc l’ennemi dans le jeu vidéo à toutes les sauces. Figures « classiques » de l’ennemi, analyse de grands ennemis dans le jeu vidéo, à travers le game design. De ceux qu’on prend plaisir à éliminer à ceux dont la défaite nous déchire comme elle est synonyme de progression. Tout un programme donc ! Le mieux étant, rappelons-le, l’ennemi du bien, ça passe aussi par votre avis sur l’émission via les commentaires. Rendez-vous le mois prochain ! 🙂

Chapitrage de l’émission

00:00:00 – 00:01:20 Intro

00:01:20 – 00:04:28 Lecture des commentaires des auditeurs

00:04:28 – 00:04:40 Interlude musical « Demon’s Souls »

00:04:40 – 00:08:34 Mais qu’est-ce qu’un ennemi ? Olivier nous éclaire

00:08:35 – 00:37:42 Quelles représentations et quelles « chairs à canon » dans le jeu vidéo? Mais pourquoi tape-t-on sur les ennemis dans le jeu vidéo ? Fred nous en dit plus

00:37:42 – 00:37:55 Interlude musical avec Sonic : « Drowning theme »

00:37:56 – 00:47:39 Quand le temps devient notre ennemi. Benjamin en remonte le fil

00:47:39- 00:47:52 Interlude avec le troublant Vincent de Silent Hill 3 : « Monsters ? They look like monsters to you ? » (Des monstres ? Ils ont l’air de monstres à tes yeux ?)

00:47:52 – 1:09:58 Où Gaetan nous parle des PVE,PVP, KVK et on réalise que c’est aussi simple qu’ennemi, player (joueur) et Kingdom (royaume)

1:09:59-1:10:11 Interlude musical : « Kefka’s theme » (Final Fantasy VI)

1:10:12 – 1:24:17 Evolution et analyse d’ennemis « emblématiques » du jeu vidéo : de Bowser à GladOS en passant par le joueur lui-même. Où il sera question , Mario, Zelda Portal ou (d’aucuns diront encore) de Nier

1:24:17 – « Et votre pire ennemi est… » L’ennemi le plus marquant des chroniqueurs

1:37:00-1:37:11 Interlude musical « Turret Symphony » de Portal 2

1:37:12-1:49:26 A quoi vous jouez

1:49:27-1:52:49 On se quitte en musique comme d’habitude. Ce mois-ci Olivier a choisis Final Fantasy Tactics et la piste « Backborn Story » d’Hitoshi Sakimoto et Masaharu Iwata

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JGMNP#05 - Le jeu vidéo japonais

Salut à tous ! Encore un nouveau numéro, encore un jeu de mot (qui a dit foireux ?).
Une émission où comme le titre l’indique il sera question du jeu vidéo japonais.

On connait les dossiers et émission sur l’éternel débat « le jeu vidéo japonais est-il mort ? », mais vous chers auditeurs vous commencez à nous connaitre, on a voulu allez plus loin. Il sera donc question de la situation actuelle du jeu vidéo japonais comparativement au marché occidental d’une part mais aussi de ce qui fait la singularité des productions japonaises. Pourquoi jouons nous encore avec un plombier italien 5-10 voire 20 ans après ? Ce n’est pas seulement dû à cet aspect déjanté parfois trop mis en avant mais aussi à travers des inspirations artistiques, culturelles (et pas seulement populaires) ou même d’une certaine science du jeu et du scoring si chère et particulière au Japon.

En bonus et non des moindres nous sommes rejoints par Fred qui a enrichi l’émission de son oeil de graphiste (mais pas que). Pour mieux connaître l’individu je vous conseille la visite de son ‘terrain de jeu » perso (à ne pas mettre sous tous les yeux mais les fans de Survival Horror apprécieront) et d’une collaboration qu’il mène sur le site Pandacore (dans lequel son acolyte panda n’est pas insensible à la cause jeu vidéo :p). Tout cela en attendant que Fred fasse lui-même sa présentation sur la section dédiée.

Place au chapitrage pour vous retrouvez dans ce débat passionné et qu’on attend de vous de nous dire s’il a été passionnant. On vous dit au mois prochain mais faites un tour sur le site entre temps il y a aura sûrement des surprises entre temps !

Chapitrage de l’émission

00:00:00-00:01:22 : Intro

00:01: 23 – 00:06 59 : Tweeter Corner

00:07:00 – 00:07:04 Interlude musical

00:07:05 – 00:24:52 Le grand débat : le jeu vidéo japonais. Un désamour réel de l’occident pour les productions nippones ou un cercle vicieux de « polémiques » ?

00:24:53 – 00:48:24 Fossé technique et économique. 2 éléments majeurs des difficultés actuelles de l’industrie japonaise

00:48:25 Interlude musical

00:48:41 Gamedesign nippon. Pourquoi aime-t-on le jeu vidéo japonais ? Entre références culturelles artistiques, « pop » et Histoire.

01 23 42 Interlude musical

0123 52 La « polémique » Phil Fish et conclusion

01:34:58 : Interlude

01: 35:11 A quoi vous jouez ?

01:43:17 Final. RDV le mois prochain ou avant peut-être…d’ici là une musique sylvestre ou comment Fred se rattrape concernant Nier. C’est bien connu la musique adoucit les mœurs, même celle des chroniqueurs 😉

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JGMNP#04 - Abe Le Mudo(pas si)kon

Une émission entièrement dédiée à Abe et ses congénères les mudokons. Un périple qu’Ulysse et Moïse lui envie ! Il sera donc question de cette saga atypique et tout particulièrement de ses 2 premiers épisodes. En quoi était-il novateur déjà à sa sortie et encore aujourd’hui ? Quelle actualité pour Abe et l’univers d’Oddworld ?`

Pour ceux qui l’ont réclamé voici un chapitrage pour l’émission. Ainsi que ceux qui veulent écouter en 2,3,4 fois (sans frais) l’émission pourront planifier tout ça. Et plus bas encore des détails sur les infos du site mais en gros laissez nous des commentaires 😉 !

Bonne écoute !

Chapitrage de l’émission

00:00:00 – 00:02:00 Intro et sommaire.
00:02:01 – 00:08:00 : Tweeter Corner
00:08:01 – 00:34:10 : Entrez (en matière) dans l’univers d’Oddworld
00:34:11- 00:45:13 – Oddword : Le gameplay d’Abe et son système (it’s!!!!) A.L.I.V.E
00:45:14 – 00: 53:53 L’univers d’Oddworld et sa cohérence (races, messages, etc..)
00:53:54 – 01:13:25 Les références dans les Oddworld : culture, Histoire, religion, cinéma et même doublage !
01:13:26- 01:20:43 : A quoi vous jouez (enfin nous en tout cas)
01:20:44-01:22:19 : Conclusion synthèse du théma du mois
01:22:20-01:24:12 : L’invitation aux commentaires. Cet espace vous est offert par Rupture Farms 😉
01:24: 23 – Final : A la prochaine…et toujours en musique ! Trois lettres…S.N.K 🙂

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JGMNP#03 - Un jeu d'enfants

Le temps d’un trimestre pour les écoliers et le temps de la troisième émission pour Je Game Moi Non Plus. Il y sera question d’une catégorie vidéoludique…celle des jeux à destination de nos chères têtes blondes.

Ne sont-ils que pour les enfants comme disait une marque de biscuits ? Est-ce que ça a toujours été le cas ? Autant de questions auxquelles nous avons essayé de répondre.

Vous retrouverez aussi les rubriques habituelles des chroniqueurs que sont le Twitter Corner, la question rituelle du « A quoi vous jouez ? » et le choix musical du mois.

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TimeExtended#1 - Interview Jean-Jacques Launier et Philippe Dubois

Ah la facilité de l’accroche qui rime… Tout est dans le titre en tout cas avec au programme de ce premier Time Extended (TE pour les intimes à venir) une interview de Jean-Jacques Launier pour son ouvrage Art Ludique et de Philippe Dubois à l’occasion de l’exposition Game Story.

Jean-Jacques Launier est co-auteur de l’ouvrage Art Ludique qui traite autant de jeux vidéo,de BD, mangas et d’animation ainsi que leur impact dans la culture en général et dans les lieux culturels en particulier.

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Philippe Dubois a été le co-commissaire de l’exposition Game Story et est président de l’association MO5.com (qui est en charge ou plutôt se donne la mission de la conservation du patrimoine vidéoludique). Y est discuté des origines, causes, financements et raisons de la présence de l’affiche de Barbarian dans l’exposition.

Le tout est chapeauté par votre serviteur et Chloé qui me rejoint et sera présente essentiellement sur les Time Extended mais aussi sur certaines des émissions mensuelles. On discute dans ce premier TE des « artbooks », « livres d’art » ou « beaux livres » sur les jeux vidéo. Un petit théma et une ambiance plus détendus avant les interviews en somme !

Enfin dernière chose. Pour plus de facilité et étant donné la longueur des interviews, les podcasts Time Extended seront « chapitrés » pour ceux qui souhaiteraient ne consulter que certaines des interviews (ou seulement écouter les échanges fascinants et drolatiques entre Chloé et mon auguste personne). Ils seront à l’avenir comme ici placés juste au dessus- du lecteur.

Comme d’habitude on espère que ça vous plaira et n’hésitez pas à nous laisser vos remarques en commentaire !!! (avant que je n’oublie et même s’il fait partie de la team merci à Olivier pour le montage)

Note : Concernant l’interview de Philippe Dubois elle a été réalisée alors que l’exposition battait encore son plein donc mes remarques finales invitant les auditeurs à la visiter ne sont plus d’actualité. Je précise et anticipe les remarques.

Enfin pour ceux qui n’auraient pas suivi, Time Extended c’est expliqué ici dans la section : « C’est bien beau tout ça mais ça se passe comment pour l’auditeur ? »

Enjoy !

Chapitrage TE#1 :

00:00:01- 0:09:24 : Blabla jeu au coin du feu. Au menu : les artbooks sur les jeux vidéo.

00:09:24 – 00:53:55 : Interview de Jean-Jacques Launier co-auteur de l’ouvrage « Art Ludique »

00:53:56 – 00:56:08 : Blabla de transition toujours avec Chloé et cette fois-ci sur Darksiders et son « géniteur » Joe Madureira

00:56:08 – 01:33:51: Interview de Philippe Dubois co-commissaire de l’exposition Game Story et président de l’association MO5.com

01:33:51- 01:34:08 : On vous dit à la prochaine pour le Time Extended#2!