Je Game Moi Non Plus Reloaded

Je Game Moi Non Plus Reloaded

Émission d'analyse culturelle des jeux vidéo

AimeLeMehdi

Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique !

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JGMNPR #7 - FPS, RPG, Rythm Game : les genres de jeux vidéo c'est quoi ? (feat. Dominic Arsenault)

Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique !

Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante :
mehdi-dz.com/rss/ressources/

===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #7 ====

Qui ?
Mehdi Deez (@D_Mehdi), Jérôme aka Pippo (@aschese) et notre invité spécialement de passage en France Dominic Arsenault (@LeLudophile)

Il est professeur adjoint au département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques de l’Université de Montréal d'une part. Et d'autre part il est à l'origine de Multi Memory Controller qui explore les liens entre Metal et chiptune. Et ça s'écoute ici : https://soundcloud.com/themmcproject

Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/)

Quoi ?
Qu'est ce que les genres vidéoludiques ?

Pourquoi ?
Parce qu'on a souvent ce classement "ouais c'est ce jeu c'est un machin like ou ce genre de jeu" sur les lèvres lors des discussions entre gens éclairés de la chose vidéoludique mais qu'on ne mesure pas à quel point ça limite la question du/des genre(s) vidéoludique(s).

Au final ?
Même si la publication effective de l'émission n'était pas loin d'une apologie de l'arlesienne, on est très heureux et fier d'avoir conduit cette émission à son terme. Et surtout de la partager avec vous !

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Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages…

A l'écoute...

Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC
Soundcloud : @deezpodcasts
Deezer : bit.ly/31U63va
Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ

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Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/
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Montage émission : Mehdi Deez

Copyright illustration : 123RF

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JGMNPR #6 - Préservation et conservation des jeux vidéo

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mehdi-dz.com/rss/ressources/

===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #6 ====

Qui ?
Mehdi Deez (@D_Mehdi), Marine Macq (@MacqMarine )et nos deux invitées :

Andréa (@lady_azura_) de Jeu de pixel (@JeuDePixel)
Fanny (@Cactuceratops) de Musica Ludi (@MusicaLudi)

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Quoi ?
Préservation et conservation des jeux vidéo : quels enjeux ?

Pourquoi ?
Parce que systématiquement réduit à "Ouais c'est cool pour la collec " ou "Ouais le jeu vidéo est pris au sérieux" sans vraiment rentrer dans le détail on s'est retroussé nos manches pour aller plus loin !

Au final ?
Joie sur cet épisode pour bien des raisons. Déjà le groupe de personnes de talent réunies autour des 4 micros (et d'un tiramisu au matcha :p). Ensuite parce qu'en plus des enjeux culturels/politiques/historiques on aussi abordé des points trop rarement pris en considération comme celle des sons et des musiques dans les jeux vidéo.

Toutes les références et plus disponibles sur ce lien : mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR6%20ConservationJV.doc

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Montage émission : Mehdi Deez

Pour aller plus loin : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR6%20ConservationJV.doc

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JGMNPR #5 - L'accumulation dans les jeux vidéo

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Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante :
http://mehdi-dz.com/rss/ressources/

===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #5 ====

Qui ?
Mehdi Deez (@D_Mehdi), Alphonse (@Alphonse_inc) et Sophie

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Quoi ?
L'accumulation dans les jeux vidéo (ressource et doc en fin de billet)

Pourquoi ?
Parce que trop souvent réduite à la question des objets/items on peut voir qu'il y a bien d'autres pistes à creuser sur ce concept

Au final ?
On aura balayé pas mal de domaines entre la culture Otaku, les Pokemons et bien d'autres expériences de jeux se prêtant à l’expérience. Et on vous propose en plus plein de pistes pour prolonger tout ça en fin de billet ! A vous de jouer pour nous proposer les votres !

Toutes les références et plus disponibles sur ce lien : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR5%20Accumulation%20jv.doc

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Montage émission : Mehdi Deez

Pour aller plus loin : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR5%20Accumulation%20jv.doc

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JGMNPR #4 - La perte dans les jeux vidéo

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===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #4 ====

Qui ?
Mehdi Deez (@D_Mehdi), Laura (@TheSchwatterer) et Jean-Charles (@JeanCharlesRay)

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Quoi ?
La perte dans les jeux vidéo

Pourquoi ?
Souvent réduite au game over dans une expérience vidéoludique on a décidé d'aller plus loin sur ce concept plus important qu'on peut le penser !

Au final ?
Variété d'angles de discussion, références à Zelda CDI en même temps que Jesper Juul et surtout première émission de JGMNP pour Laura et Jean-Charles Ray. Qui en plus d'être des chercheurs émérites sur l'horreur et l'amour dans les jeux vidéo ne sont pas les derniers pour la déconne. :p

Vous pouvez également les écouter dans le Yolocast#4 (Jean-Charles) et Mind The Game #5 (Silent Hill 2).

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Montage émission : Mehdi Deez

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JGMNPR #3 - La difficulté

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===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #3 ====

Qui ?
Mehdi Deez (@D_Mehdi), Marylis Vallet, (@Kasilla), Amir (@palingenesie) et Sophie Daste

Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/)

Quoi ?
La difficulté dans les jeux vidéo

Pourquoi ?
Est-ce nécessaire d'avoir une expérience de jeu trop simple qui nous en éloigne ou si intense et exigeante qu'elle nous fait exploser notre manette avec un coup de boule (#privatejoke). C'est la question qu'on a essayé de se poser et la place de la difficulté en général dans les expériences ludiques.

Au final ?
Des ressentis parfois assez différents mais des lignes directrices d'élément qui font supporter les jeux qui nous demandent de devenir un poulpe le temps d'une partie. Et surtout l'arrivée de Marilys dans la team !

PS erratum : pour info depuis l'émission Marilys est ex-Le Point Pop mais continue d'être super prolixe chez Geek le mag et ailleurs !

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Montage émission : Mehdi Deez